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promouvoir et développer l'e-sport et le jeu vidéo compétitif, constituer, encadrer et gérer des équipes participant à des compétitions, organiser et participer à des événements, tournois, stages d'entraînement et actions pédagogiques, former des joueurs, analystes, entraîneurs, managers et encadrants, créer, produire et diffuser des contenus numériques liés à l'e-sport, rechercher des partenariats, sponsors et mécènes, et réaliser toute action se rapportant directement ou indirectement à son objet social ;
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